In Season 4 von Diablo 4 wird das gesamte Loot-System grundlegend überarbeitet. Auch die Edelsteine erhalten einen „Glow Up“ und könnten dadurch viel nützlicher sein, als vorher. Wir präsentieren euch alle Steine im Vorher-Nachher-Vergleich.
Am 14. Mai startet Season 4 in Diablo 4, nachdem sie eigentlich für den April geplant war. Blizzard startete jedoch zum ersten Mal einen PTR in Diablo 4 und verlängerte Season 3, um das Feedback von dem Test-Server auszuwerten. Der PTR hat heute, nach einer Woche, ein Ende gefunden.
Auf dem PTR konnten Spielerinnen und Spieler die neuen Features für Season 4 testen. Ein Season-Thema fand man dort allerdings nicht – die Entwickler wollten, dass man sich auf die Updates fokussiert. Was ihr dort testen konntet, waren unter anderem die neuen Items. So besitzen in Season 4 Legendarys nur noch 3 Affixe, gelbe Items 2 – wodurch sie im Prinzip nutzlos fürs Endgame werden, abgesehen von den Mats.
Die Affixe erhalten eine Überarbeitung. Aktuell gibt es einfach viel zu viele – und vor allem ein paar, die total willkürlich wirken. Das wurde irgendwann schon zum „Schaden am Dienstag“-Meme. CarbotAnimations hat dazu ein Video gemacht, das das Problem gut darstellt:
Die Änderungen an Edelsteinen im Vergleich
Auf dem PTR ist schnell aufgefallen, dass es..
- insgesamt weniger verschiedene Affixe gibt
- sinnvollere Affixe gibt (so finden Zauberinnen kein Stärke-Affix, sondern Intelligenz auf den Items, die sie nutzen)
- auf Items weniger Affix-Slots existieren (Legendary 3, gelbe Items 2)
- es stärkere Formen von Affixen gibt (1,5x)
Auch die Edelsteine haben ein „Glow Up“ erhalten. Nachfolgend seht ihr die einzelnen Steine im Vorher-Nachher-Vergleich:














An den Bildern seht ihr, dass Amethyste, Smaragde, Saphire und Topase jetzt primäre Werte bieten, wenn sie ausgerüstet werden, und erhöhen Stärke, Geschicklichkeit, Willenskraft bzw. Intelligenz. Auch wurden fast alle Edelstein-Effekte verbessert.
Das passt generell gut zu dem neuen Loot-System. Wie sich das ganze auf die Builds auswirkt, wird sich dann im Mai zeigen. Interessant ist, dass alle Affixe, die sich auf Schadensreduktion beziehen, offenbar entfernt wurden. Bleibt abzuwarten, was das für die defensiven Werte bedeutet – und ob das überhaupt dauerhaft so bleibt.
Weitere News auf nerdimpuls:
Call of Duty: Modern Warfare 3 Call of Duty: Warzone Fallout Feature Genshin Impact Guide MWZ News Review
Schreibe einen Kommentar