In Valorant gibt es regelmäßig neue Patch Notes, um das Spielerlebnis kontinuierlich zu verbessern. Nun ja, manchmal ist das jedoch nicht ganz der Fall.
Cypher muss auch dran glauben – aber nicht ganz hart
Bei Cypher gibt es drei grundlegende Änderungen. Zum einen wurden seine Trapwires betroffen. Die Reaktionszeit wurde von 1 Sekunde auf 2 Sekunden erhöht, und der Stun wurde von 2 Sekunden auf 1,25 Sekunden reduziert.
Außerdem macht seine Kamera nun Geräusche, wenn ihr von ihr beobachtet werdet.
An alle Viper Mains – ihr müsst jetzt stark sein
Viper-Mains müssen jetzt ganz besonders stark sein, dazu zähle ich mich übrigens selber. Ich war geschockt, als ich das heute gelesen habe.
Fangen wir an bei Vipers Molly, was für mich persönlich die schlimmste Änderung ist:
- Ihr habt jetzt nur noch eine Molly – EINE.
- Die Kosten für die Molly wurden dementsprechend natürlich erhöht, von 200 auf 300.
- Netterweise hat man wenigstens die Dauer der Molly von 5,5 Sekunden auf 6,5 erhöht – yay.
Machen wir weiter mit der Smoke und Wall von Viper, hier wird’s auch nochmal richtig wild:
- Die maximale Dauer der Smoke und der Wall wurden reduziert, von 13,5 Sekunden auf 12 Sekunden – verkraftbar.
- Der Cooldown wurde dafür auch verringert, von 5,5 auf 5 Sekunden – ebenfalls alles in Ordnung.
- Eure Smoke kann innerhalb der laufenden Runde nicht mehr aufgehoben werden – verkackt ihr die Platzierung, tja, Pech gehabt. Die Gegner trollen und tun so, als wäre eure Smoke eine Flash – das gibt’s jetzt nicht mehr.
Das mit der Molly kann ich noch verkraften, ehrlich gesagt, aber die Molly hat mich echt schockiert. Ich finde, Smoker ist eh schon oft eine unbeliebtere Rolle, und jetzt schon wieder Viper zu nerfen, kann ich ehrlich gesagt nicht nachvollziehen, vor allem nicht in diesem Ausmaß.
Die vollständigen Patch Notes findet ihr hier.
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